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看在魔戒ip的面上也只能给2星,其实剧情到撤退圣盔谷之前还行,起码3星是有的,但后面就非常烂了,以下全是吐槽。
1、女主的塑造太平了,从头到尾都没有变化不说,人设也不接地气,旁白说她野性自由但除了爱骑马到处溜达就看不出来哪里野了。而且战斗力忽高忽低,能轻松打赢反派王子但却被叛徒老臣压制,还要靠马才能赢。撤退到圣盔谷后女主的故事线就和女主本人一样被困住了,好像做了些事但又好像什么都没做,给属下打鸡血但属下点破她只是说漂亮但没用的空话(甚至很善良地等女主离开才说的),找到国王给国王打了鸡血但紧接着国王为了救她就牺牲了,那还不如女主什么都不做,国王还能继续搞游击打击敌人士气,同时也不会死。越到后面女主的表现就越奇怪,侍女刚表达了誓死追随的决心,她却笑了,侍女问她笑什么她却回答她选择不恐惧,主打一个已读乱回。最后侍女要陪女主一起去冒险,女主真心诧异不理解为什么,人家侍女都为你拼过几次命了你还不明白为什么?女主性格有两点和魔戒世界观特别不搭,像是如今的欧美白左穿越过去的,一是对结婚没有缘由地否定,不结婚就是独立女性的公式做题就是快,但也很无厘头。二是结尾圣母心泛滥不忍心杀反派不忍心追击逃兵最让人无语,拜托人家都杀你全家了,还屠杀了那么多无辜的人摧毁那么多村庄,结果还是不想下不去手,放虎归山等着人家回头再来入侵一遍?那你凭什么说你要保护子民呢?
2、剧情过于复刻双塔奇兵了,本来原著就同样是撤退到圣盔谷,结果依然是顽固的国王、潜藏的叛徒、被流放的侄子和被轻视的公主,还有女主的彪悍大哥和擅射二哥的组合也很眼熟,比如博罗米尔和法拉米尔,比如电影特洛伊里的王子兄弟。
3、反派王子的人设太坏太弱了,造成两个剧情矛盾,一是女主为什么把这么坏的人当成朋友,最后还不忍杀他。是女主看人不准吗?还是反派王子父亲死后性格突变?可这种突变电影里也没交代清楚呀。二是反派论领导力仅靠金钱笼络野人为他卖命,论人生目标对复仇尤其是对女主的仇恨压过了对王位的野心,论战斗力打不过女主,论人品残忍嗜杀还不讲基本的规则,这么弱的反派居然能把洛汗差点灭国,那以女主为代表的洛汗人也没什么了不起的地方。同样反派手下那帮野人也很弱,表现和土匪差不多,人数看起来很多但大部分都是气氛组,侄子和侍女救被俘的女主时就没几个人阻拦,女主和二哥带着国王逃跑时更是只有四个人追击,真人版没钱请群演就算了,动画也没钱多画几个人吗?
4、国王的塑造很脸谱化又很矛盾。作为原著真正的主角,编剧不敢删国王的戏,但又想把女主的位置扶起来,就给国王安排了一个重男轻女的人设,可是侍女又说曾和国王并肩作战过,国王没有轻视这些盾女,那国王为什么又轻视自己的女儿呢?最后女主几句嘴炮国王就幡然悔悟就显得特别突兀。另外说一嘴这个源自维京人的盾女设定应该是电影原创的,如果真有这批人那洛汗国没有道理忘记她们,也没有道理一直到伊欧文时代还在轻视女战士。
5、几个配角的刻画很儿戏,侄子继承了王位,如此重要的角色应该多一点塑造,但被流放后就一直划水,明明知道反派在干嘛却一直按兵不动,既没有主动支援圣盔谷也没有想办法联络其他洛汗领主组成联军,非要等女主飞鹰送国王盔甲让他假冒国王才出兵,而洛汗那些领主们更是空气一般没有出现,谁赢他们就听谁的,这个洛汗国也太松散了吧,感觉随便来个敌人就又要灭国。圣盔谷那个神秘老妇人也是很前后割裂,刚出场时是鬼故事说书人,被主角当成胡说八道的疯子,后面又突然变成睿智长者了,之前找女主要二哥的琴拿去烧(女主居然就这么给了,真不把二哥的临终嘱托当回事啊),后面又突然把琴送给小孩让他传颂歌谣,不知所云。
6、其实前面的归根结底都是这一条,那就是剧本赶工明显非常欠打磨,剧情缝合怪,还有很多圆不上的bug,除了前面说的那些还有一个印象比较深的就是女主被俘这场戏特别可笑,敌人没有缴她的械也没有捆住她的手,只是简单套个头套她就乖乖被抓走了,不会自己摘头套拔剑反击吗?而且那个女主腰间掉落的未知物品,给了特写镜头却毫无作用,根本没有交代侄子和侍女是因为这个东西找到女主的,就很迷。
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